5億年ぶりのブログ投稿です。
こんばんは。かのん(@u9_Chan)です。
一人でできるゲームがしたくなり、実家から発掘したポケットモンスターエメラルドを当時使っていたGBAで再攻略してみました。
WCS予選が終わって、チーム練がなくなった後、やるゲームがなくなってしまい虚無の時間を過ごしていました。そんな中、私の中にひとつのレトロゲームが脳内に思い浮かびました。
🤔.。oO(大人になってからバトルフロンティアガチでやったら金攻略できるんじゃね…?)
INTJなので、何をやるにもまずは下調べからの私。攻略ブログなどを漁った結果、どうやらある程度の個体値厳選や、持ち物、他ROMから輸送するポケモンが必要らしい。これはめちゃくちゃ時間使えそう!!ユナイトやらずに済む!!
……なんて安直な考えで始めたら、思った以上に難関が多すぎました。
エピソードは時系列にしたら様々あるのですが、まずはクリア記念に一番きつかったポケモンリーグを備忘録として残しておきます。

まともに戦えそうなポケモンのみ紹介
ラグラージ(Lv.48)@神秘のしずく
濁流 マッドショット ダイビング 滝登り
御三家は昔も選んだミズゴロウで。
水技が特殊の時代の為、かなり無駄な種族値配分。
波乗りを後述するトドゼルガに託したが、ダイビング滝登りの2秘伝技を覚えさせるキャラがいなく、相棒(秘伝要因)に。
地震を覚えるためにはもう少しレベルが必要という現実に絶望し、耐久で勝てる相手とクッションとして使っていました。
サーナイト(Lv.51)@貝殻の鈴
サイコキネシス 10万ボルト 瞑想 フラッシュ
「10万ボルトはゲームコーナーで交換可能だから…」と言い訳し、技マシンを使用しました。フウランが強すぎたのが悪い。
ウェポンが特殊っぽいやつに投げて瞑想積んで殴る型。食べ残しは殿堂入り後にしか手に入らないので、貝殻の鈴で代用。ミツルのサーナイトとミラーしたいが為に、ラルトスを一番最初に捕まえました。こいつがいなかったら勝てなかった相手は数知れず。
トドゼルガ(Lv.49)@溶けない氷
波乗り オーロラビーム 眠る アンコール
対ゲンジ用兵器。冷凍ビーム覚えないのガチで何?オーロラビームの効果音めっちゃエモくてよかったです。
ボーマンダ、フライゴン、チルタリスあたりが本当にキツかったので、それらを倒すためだけに育てました。溶けない氷のおかげかギリギリワンパン可能。
キュウコン(Lv.46)@木炭
火炎放射 炎の渦 鬼火 怪しい光
他の3体がカゲツのノクタスとダーテングで詰むので採用。
レベル技、マシン技共に覚える技範囲が狭すぎる。しかも日照りにならない。弱い。
鬼火の命中率75なのも終わっている。でも他にまともな炎タイプがな…
~四天王、チャンピオン攻略~
VSカゲツ(悪タイプ)
当時小学生の私はここでノクタスに勝てなかった。初手のグラエナにラグ当てたら砂かけ→ノクタス引きされて、いや頭良くね?ってなった。
この時代の威嚇って、トレースしても相手に発動しないんですよね、ずるくないですか?
あと悪技が少ないからか、困ったら威張る打ってくる。無限の勝ち筋やめろ。
ほぼ全部キュウコンで殴り倒していたら、アブソルが剣舞→岩雪崩を打ってきて負けかけた。謎の技範囲やめない?
VSフヨウ(ゴーストタイプ)
「ゴーストキャラ少ないからって2体も使ってくるなよw」って笑ってたら、サマヨは固すぎる上に謎に地震覚えてるし、ジュペッタは10万覚えてた。君たちなんでそんな技マシン持ってるの?こっちは1つしか手に入らないのに?
まあいうてゴースト技が物理なので軒並み火力が低いのと、初手のサマヨが守るを使ってくるので、瞑想合わせて無理やり突破。
ただし、特性プレッシャーや怨念にPP削られてPP回復アイテム使わされるのがストレス。PP回復アイテムなんで店で売ってないの?
VSプリム(氷タイプ)
「お前もフヨウスタイルなのかよw」となった。
初手のトドグラーがあられを使ってくるので、瞑想の起点に。アンコされなかったけど、調べたら覚えてるらしいです。3積みできると、裏全部ワンパンできるのでそこまで耐久しました。のしかかりでほぼ確実に麻痺を貰うので治し必須。
一回2積みで甘えてオニゴーリ対面したら、サイキネ耐えられて大爆発でサナが消し飛んだので、反省を活かしました。普通にAIが賢すぎると話題に。
VSゲンジ(ドラゴンタイプ)
いやキャラパ高すぎィ!?!
トドゼルガのCが低いのと、オーロラビームの威力が低いのもあり、ワンパンできるところまでレベルを上げました。
龍技は特殊だから瞑想の起点にできると思いきや、フライゴンやマンダが地震、岩雪崩を持っていたり、キングドラ、チルタリスが龍舞→のしかかり、捨て身タックルを打ってくるので、本当にきつかった。なんでサーナイトにフェアリータイプついてないの?
オーロラビーム4倍弱点組をワンパンした後に、ラス1グドラ出されて本当に絶望した。PP切れでサイキネ打てず、瞑想2積み10万でやっと確2ライン。大人げないですが、傷薬連打でのしかかりのPP枯らしました。検索履歴に【のしかかり PP】[🔍]があるのが恥ずかしいです。
VSミクリ(水タイプ)
ホエルオー ドククラゲ ナマズン ルンパッパ ギャラドス ミロカロス
正直ゲンジより弱いと思っていたんですけど、キャラ前レポートが出来ないのをすっかり忘れて負けたらリセット不可の状態でチャレンジさせられました。本当にバカ。
脳内ではホエルオー起点に瞑想詰んで勝つ予定だったので、まずサナに傷薬とPP回復アイテム使うためにトドゼルガとエアームド(Lv.19)を犠牲に。
正直勝ったなと思っていたら、ホエルオーが雨ごい→潮吹きやそこそこ火力のある捨て身タックルを打ってくるのでまたもや傷薬連打で相手のミス待ちへ…
一度急所で破壊されながらも元気の欠片使って瞑想2積みはできたので、約10レベル差の相手も10万でワンパン出来ました。普通にゲンジのキングドラの方が強いって。使えよ。
~おわりに~
というわけで3度目のチャレンジでやっと殿堂入り。
明らかにレベルが足りなかったのと、レベリングの場所もないので所持金を200円まで減らして四天王ループレベリングしてました。有り得ない程の屈辱。
ガチでキツいツイートしたら、「レックウザでごり押ししてないの偉すぎる」ってリプ貰って、レックウザの存在に気づきました。悔しいから縛っていたことにする。
ここからエメラルド乱数の理解が可能ならラティオス厳選チャレンジして、バトルフロンティア攻略に行きたいのですが、多分脳も時間も溶けるので個体値厳選はせずに挑戦してみようかなと…。
おうちにまだエメラルドのROMが眠ってるよ!って方は、是非もう一度攻略してみてください。楽しいですよ。あと売るとめっちゃ高いです。
始める前に必ず電池交換をお忘れなきように…あさせのほらあなが常時満潮になり、貝殻の鈴が作れなくなります。バトルフロンティア攻略に当たって本当に詰みます。私はかなり進めてから気づいて、セーブデータの消失に恐れながら電池交換しました。
ではこれくらいで備忘録とします。おつかれ私。
fennel優勝おめでとう!!!ユナイトは誘われ待ちです!!

